Duel of Chaos propose une expérience intense en tête-à-tête, centrée sur la gestion de ressources et la construction d’un moteur de jeu aussi explosif qu’optimisé. Chaque joueur commence avec une pioche de dix cartes de base, les Émissaires, qui permettent de générer des ressources et d’acquérir de nouvelles cartes depuis le Domaine. Trois clans aux styles bien distincts permettent de personnaliser son deck et d'explorer des stratégies variées :
Les Drakon brillent par leur planification rigoureuse et leur capacité à contrôler le tempo de la partie.
Les Evine sont des experts de l’Appel, capables d’enchaîner les actions et de créer des combos vertigineux.
Les Vermeast, quant à eux, misent sur la destruction et la voracité pour accélérer leur progression.
Le jeu se distingue par une condition de victoire originale : il ne suffit pas de réduire les points de vie de son adversaire, mais de prouver sa maîtrise du chaos en réalisant un tour parfait. Cette approche propose des sensations proches du puzzle, où chaque carte jouée doit s’emboîter idéalement dans une suite d’effets parfaitement calculée.
La rejouabilité est renforcée par un apprentissage en trois chapitres : un prologue en solo pour découvrir les mécaniques, un chapitre 1 pour se familiariser avec deux clans en duel, et un chapitre 2 introduisant le troisième clan et la version complète du jeu.
Duel of Chaos s’adresse à des joueurs initiés en quête de défis malins, de parties dynamiques et d’un univers en constante évolution, promis à de futures extensions.
5 plateaux, 80 cubes de lumières, 64 pions, 28 tuiles planètes, 28 jetons satellite, 8 tuiles objectif, 2 jetons métalliques et un livret de règles
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