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Pour tracer des routes interstellaires sûres, les navigateurs de la Guilde Spatiale ont besoin d'épice. S'il veut maintenir ses routes commerciales, le CHOM, l'organisation de négoce galactique, doit pouvoir voyager dans l'espace. Quant aux Grandes Maisons du Landsraad, leur puissance repose sur les profits générés par le CHOM... Ces trois piliers de l'Imperium ne vont pas rester sans agir tandis que la Guerre fait rage sur Arrakis, car de son issue dépend le contrôle du commerce de l'épice.
L'extension La Guilde Spatiale vous permet de bénéficier de renforts envoyés par l'Imperium, que vous incarniez les Harkonnen ou les Atréides.
Affrétez un Long-courrier de la Guilde, remplissez ses soutes de Frégates spatiales fournies par le CHOM et de Troupes des Maisons Majeures octroyées par le Landsraad.
Après avoir traversé l'immensité de l'espace, votre Long-courrier débarquera sur Arrakis: ces forces nouvellement déployées changeront à n'en pas douter le cours de la guerre...
La Guilde Spatiale introduit un plateau spatial sur lequel la guilde des Heighliners courront à travers l'espace pour apporter des renforts à Arrakis, ainsi qu'un plateau Heighliner pour chaque faction, où les joueurs pourront ranger les renforts qu'ils peuvent obtenir des forces de l'Imperium et les envoyer à toute vitesse. à travers l'espace pour se déployer à Arrakis.
21 figurines, 8 socles en plastique, 16 anneaux de couleur, 3 plateaux de jeu, 16 cartes, 1 livret de règles.
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