La famine en Irlande vous a poussé à commettre de petits vols. Bientôt, vous vous retrouvez entre les murs de la prison de Spike Island, enchaîné et pieds nus. Aujourd'hui, les gardiens vous sifflent jusqu'à la cour, aux toilettes et à votre couchette, mais il n'y a qu'un seul endroit où vous voulez être : disparu, disparu... en fuite !
Votre objectif dans Fled est de marquer le plus de points de victoire en essayant de vous échapper de prison. Tout au long du jeu, vous gérerez une main de tuiles. À chaque tour, vous ajoutez une tuile à la prison, puis vous défaussez d'autres tuiles pour vous déplacer d'une pièce à l'autre tout en récupérant des objets de contrebande. Certaines pièces, comme le Quartier du Gardien, vous permettent d'échanger vos objets de contrebande contre les outils dont vous aurez besoin pour franchir le mur extérieur. Faites cependant attention à vos déplacements, car si vous n'êtes pas dans la bonne pièce lorsque le Gouverneur vous convoque pour l'appel, un gardien à proximité pourrait vous mettre des chaînes - ou pire, vous envoyer en isolement !
Ne perdez pas la foi ! Le père Lyons est un aumônier sympathique qui a libéré des captifs de bien plus que leurs péchés, alors donnez-lui un coup de fouet et débarrassez-vous de cet endroit abandonné de Dieu. Bonne chance aux Irlandais.
75 tuiles, 4 pions Prisonnier, 4 pions Gardien, 1 sifflet et un livret de règles
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