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le temps est venu du relooking.
Ce changement s'accompagne d'une
refonte de notre site Web.
Mais l'essentiel ne change pas !
Vous avez aimé Colt Express ? Vous allez adorer Colt Super Express. Ce concentré est encore plus fun et plus dynamique. Le but n’est plus de finir le plus riche mais de finir tout court ! Soyez le dernier dans le train pour remporter la partie mais attention aux explosifs qui réduisent le nombre de wagons et aux tirs affûtés des autres Bandits.
Un train, 7 bandits... c’est 6 de trop ! Pour gagner c’est simple, il faut être le dernier à bord du train...
Chaque joueur dispose des 4 mêmes cartes Action : se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Chaque joueur programme 3 cartes Action et les place devant lui face cachée dans l’ordre qu’il veut les dévoiler puis chacun joue ses cartes, une à une et dans l’ordre du tour à commencer par le premier joueur. Les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant. Attention si vous étiez dans le dernier wagon on peut vous dire adieu, vous êtes éjecté et perdez ! La victime d’un tir toujours à bord devra obligatoirement utiliser sa prochaine Action pour se relever.
À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord ! Le jeu se termine quand il n’y a plus de wagons, plus qu’un seul bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandit. Deux extensions correspondant à deux Actions supplémentaires,Tir réflexe et Chevauchée, sont incluses. Elles peuvent être jouées ensemble ou séparément.
7 meeples, 52 cartes : 8 wagons, 1 locomotive, 1 carte premier joueur et 6x7 cartes Action, 1 règle de jeu
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Parfait remerciements à bientôt
Un beau jeu d'anticipation ou l'ambiance est au rendez-vous !
Seul bémol, le jeu est fourni avec 3 extensions mais il faut télécharger les règles de la 3e.
Une version idéale pour les voyages !
Ca va vite, on retrouve l'esprit du grand frère, mais la position initiale joue beaucoup sur la suite du jeu. C'est franchement dommage. Peut-être le souhait de ludonautes de se rappeler aux bons souvenirs des joueurs, mais ça aurait pu être de meilleure manière.