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Après 17 ans de service,
le temps est venu du relooking.
Ce changement s'accompagne d'une
refonte de notre site Web.
Mais l'essentiel ne change pas !
Avez-vous déjà combattu un requin armé d'une loupe et d'un tube de rouge à lèvres ? Ou réparé un moteur avec un chewing-gum et une tapette à souris ? Non ? Alors, il est grand temps de vous y mettre !
Bienvenue au Club des Aventuriers ! Ensemble, partez à l'aventure et surmontez les pièges en trouvant des solutions inhabituelles que les autres devront réussir à deviner.
Choisissez une des aventures du livret et commencez à lire. Lorsque vous arrivez à une mission, un joueur devra choisir dans son jeu les 2 objets les plus utiles pour remplir la mission et 3 autres objets, selon lui inutiles. Si les autres joueurs parviennent à retrouver les 2 objets choisis, vous continuez l'aventure ! Sinon, un autre joueur devra tenter de relever la mission...
110 cartes objets, 1 plateau de jeu, 3 pions et 1 figurine en bois, 1 planche effaçable et son marqueur, 1 sablier, 1 livret de 12 aventures à vivre et revivre, 1 règle du jeu.
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