Cet article est un des titres de la série de jeux Smallworld : le jeu de plateau.
Cet univers de jeu vous propose plusieurs extensions et adaptations.
Dans le jeu SmallWorld, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous ! En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, vous pourrez étendre votre empire, souvent aux dépens de vos voisins !
Il n'y a pas assez de place pour tous dans Small World ! Trop de Peuples vivent sur votre territoire - un territoire que vos ancêtres vous ont légué pour que vous bâtissiez un empire et dominiez le monde !Choisissez une civilisation et étendez votre empire en déplaçant les tuiles représentant votre peuple pour conquérir les régions alentour et amasser des points de victoire. Votre empire finira par atteindre les limites de sa puissance et il vous faudra l'abandonner pour une autre civilisation. La clé de la victoire est de guetter le moment opportun pour faire décliner votre empire et en mener un autre à son apogée. Ce n'est qu'ainsi que vous régnerez sur le monde de Small World !
Grâce à son matériel irréprochable et ses illustrations de qualité, vous plongerez dans un monde où les peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées de ce monde trop étroit.
SmallWorld est un jeu de plateau et de conquête avec des règles simples mais une très grande profondeur stratégique.
2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu possibles !), 14 Races fantastiques, leurs tuiles et leurs pions, 20 tuiles de Pouvoir spéciaux, 10 Antres de Troll, 9 Montagnes, 6 Forteresses, 5 Campements, 2 Tanières & 1 jeton compte-tours, 2 Héros & 1 Dragon, 109 jetons de Victoire, 6 aides de jeu, 1 dé de renforts, 1 livret de règles
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très bien
Super jeu ! Un tout petit bémol sur le rangement des petites pièces personnages essentiellement qui, malgré un effort certain sur le support de rangement, pourrait encore être amélioré quant au repérage (étiquette personnage pour chaque case ?) ainsi que sur la préhension de ces petites pièces.Sinon nous avons passé un très bon moment et la richesse du jeu nous promet encore de très belles parties !
Jeux avec fort potentiel de rigolades et de grincements de dents. Chaque peuple ainsi que chaque pouvoir amène ses particularités permettant de renouveler l'intérêt sans s'y perdre. Passer en déclin, pousser sa chance, toujours calculer et sous-peser. Très bien avec des enfants (fin école primaire).
Parfait! Jeu de très bonne qualité
Jeu déjà connu. Très sympa les enfants l'apprécient beaucoup.
Jeu des plus sympathiques, facile à prendre en main aux parties variées dues au mélange des peuples/pouvoir. Quelques points de règles pas clairs au départ, mais finalement résolus. Stratégie de conquête accessibles à tous les niveaux d'âge conseillés. A posséder.
Bon rapport qualité/prix. Destinataire satisfait.
Super jeu !
Un peu long à mettre en place et pour comprendre les règles. Puis parties de jeu géniales
on attend noël