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le temps est venu du relooking.
Ce changement s'accompagne d'une
refonte de notre site Web.
Mais l'essentiel ne change pas !
L’oiseau-Mana indique les directions. À vous de choisir l’itinéraire de vos Rônins pour vaincre le Daïmio adverse et gagner la partie.
Pour gagner la partie, il vous faudra capturer le Daïmio adverse. Les déplacements se font de 1, 2 ou 3 cases en fonction de la valeur de la case de départ.
C’est l’oiseau-Mana qui indique les directions. Vous pouvez déplacer uniquement le Daïmio et les Rônins que vous contrôlez (ceux de votre couleur).
Un Rônin capturé est exclu du plateau mais il pourra y revenir si l’oiseau-Mana indique de jouer sur une case non-occupée par une pièce de sa couleur. Capturer ou se faire capturer pèse dans les choix de la stratégie vers la victoire.
Pour gagner il vous faudra anticiper les coups à venir.
1 magnet box, 1 plateau de 36 cases, 11 pièces en bois (blancs), 11 pièces en bois (noirs).
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Un des plus complexe de la gamme. Top jeu à deux.
Topp
très bien. Demande beaucoup de concentration.
Parfait
Règles toutes simples, mais profondeur de jeu, pour des parties d'une vingtaine de minutes.
4 étoiles pour la présentation et la conformité du jeu à la description. pas encore joué pour la 5ème étoile