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Les samouraïs, symboles emblématiques du Japon médiéval, incarnent une fusion unique de force, de grâce et de sagesse. Ces guerriers légendaires, imprégnés d'un code d'honneur strict appelé le "bushido", étaient bien plus que de simples combattants. Arborant des armures élaborées et maniant le katana avec une maîtrise inégalée, les samouraïs étaient des protecteurs loyaux de seigneurs féodaux et des gardiens de la paix. Dans ce jeu, ils vont s'affronter pour l'honneur.
Dans le jeu Senjutsu, choisissez parmi l'un des quatre personnages disponibles dans le jeu. Chacun ayant ses propres forces, faiblesses et motivations. :
- Le Ronin : Un samouraï sans maître et un monstre lourdement armé, conçu pour la guerre.
- Le Maître : Armé de sa lame ancestrale, il utilise les méthodes anciennes pour concentrer son esprit et frapper avec précision.
- La guerrière : Elle parcourt le pays à la recherche du Ronin responsable de l'assassinat de sa famille de sang-froid. Elle manie un O-Dachi, une lame de deux mètres de long.
- L'élève : Il est formé par le maître, c'est un jeune et féroce samouraï, prêt à tout pour tracer sa propre voie dans les paysages changeants du Japon.
Le jeu se distingue par sa mécanique de Deck Building. Forgez un deck unique d'attaques dévastatrices, de blocages puissants, de médiations et de coups spéciaux. Le système intuitif de classification des cartes permet de forger facilement le deck d'aptitudes pour votre samouraï. La boîte de base comprend des dizaines de cartes de capacité différentes pour façonner le style de combat du samouraï de votre choix. Il existe des milliers de combinaisons de deck possibles.
Les joueurs vont jouer en simultané. Tout d'abord, choisissez une carte de capacité à utiliser et placez-la face cachée. Ensuite, révélez les cartes simultanément et vérifiez les initiatives. Enfin, résolvez les effets de votre carte.
Un Samouraï meurt lorsqu'il subit 5 blessures... Soyez le dernier debout pour remporter la victoire.
Mais ce n'est pas tout, le jeu Senjutsu offre la possibilité de vivre une campagne narrative, amorcée par une petite bande dessinée. Vous aurez donc la possibilité de jouer en campagne, ou bien, de choisir un affrontement simple d'une vingtaine de minutes (mais pas dit que vous n'ayez pas envie de prendre votre revanche !).
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Les idée sont bonnes un bémol cependant le jeu propose de créer soi meme son deck mais les cartes ne sont pas en assez d'exemplaire pour que chaque joueur puissent le faire librement