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À Nottingham, les Marchands qui prospèrent sont ceux qui vendent les articles les plus prisés. Mais le Shérif vigilant monte la garde aux portes de la ville, pour empêcher le passage de cette contrebande. Les Marchands cachent donc leur denrées clandestines, mais le shérif flairent les coups fourrés... Qui passera entre les mailles du filet ?
Dans ce jeu de bluff et de ruse, les joueurs sont des marchands qui s'introduisent dans la ville à force de bluff et de corruption. À chaque manche, un des joueurs endosse le rôle du shérif, récoltant les amendes des poches des contrebandiers. Mais attention ! Les marchands honnêtes injustement fouillés pourront demander une compensation.
Cette seconde édition comprend une variante pour 6 joueurs : les adjoints du shérif et le marché noir qui récompensera les marchands les plus audacieux.
204 cartes Marchandises, 144 cartes Marchandises légales, 60 cartes Marchandises de contrebande, 12 cartes Marchandises royales, 6 cartes Adjoint, 6 cartes Marché noir, 6 cartes Aides de jeu, 133 pièces d’Or, 1 pion Shérif, 2 pions Adjoint, 1 tuile Butin, 6 Stands marchands, 6 sacs, 1 livret de règles
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