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Dans ce jeu coopératif à communication réduite, inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer de nuit le courrier.
Cependant, de nombreux dangers les guettent : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout arriver vivants.
Pour avancer, les joueurs devront communiquer leur plan de vol mais celui-ci sera conditionné par leur jauge d’Espoir, qui risque de s’amenuiser au fur et à mesure de leur avancée. Les joueurs devront faire preuve de stratégie, de tactique et faire confiance à chaque membre de l’équipage.
• 1 tuile Aube et 1 tuile Crépuscule • 6 tuiles Terrains recto/verso • 3 tuiles Relais • 1 pion Avion et 1 cube Espoir • 1 jeton Commandant • 16 jetons Case et 4 jetons Cible • 152 cartes • 1 livret de règles
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Le jeu est très bien, cela change des jeux où on joue contre les autres. Toutefois, quelques règles sont à définir par les joueurs car elles ne sont pas écrites dans le livret.
Très bon et beau jeu un peu difficile au début, avec un re jouabilité très importante voire illimité
Très bon jeu, mêlant esprit d'équipe, stratégie, coopération et embûches