Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks.
Pour cette nouvelle mission des Escape Geeks, vous voici plongés en pleine Révolution française, le 14 juillet 1789, et pas n'importe où : vous êtes prisonniers à la Bastille ! Pour échapper une nouvelle fois aux griffes des membres d’Odal et sauver Merlin l’enchanteur, vous devrez surmonter de nombreux dangers… Résolvez les énigmes pour vous échapper de la célèbre forteresse !
Ce livre-jeu est un excellent moyen d’initier les plus jeunes aux aventures Unlock et aux Escape game en général, tout en vivant une histoire palpitante ! Il utilise des livres dont vous êtes le héros, en conservant ce qui fait le sel de l'univers Unlock! : des énigmes astucieuses qui mettent à l’épreuve le sens de l’observation et la logique du lecteur. Immersion garantie !
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