Ce jeu raconte l’histoire de la guerre légendaire entre trolls et gnomes, survenue plusieurs générations avant les événements de L’Antre du Roi de la Montagne. Dans un assaut irrépressible, les gnomes sont parvenus à franchir nos portes et leurs hordes déferlent à présent sur notre royaume, au cœur de la montagne. Face à cette invasion, rares sont les héros qui osent faire front.
Dans le jeu d'aventures La Chute du Roi de la Montagne, VOUS êtes l’un d’entre eux. Prenant la tête des défenseurs trolls, vous enjoignez à votre peuple de se battre pour son salut, mais cela ne suffit pas. Vous devez également obtenir le soutien des différents clans, repousser les envahisseurs et défendre les grandes salles sacrées, alors que la situation ne cesse de s’empirer. La chute du Roi de la Montagne semble inévitable, mais la férocité de votre lutte alimente la flamme de notre espoir ; l’espoir de pouvoir, un jour, rentrer chez nous.
Le jeu se déroule en trois manches appelées vagues. Au début de chaque vague, vous améliorez votre ascendance, un ensemble de symboles déterminant vos capacités. À chacun de vos tours, vous effectuez des actions pour placer vos trolls dans les cavernes (en affrontant vos rivaux et en combattant des gnomes) ainsi que pour ajouter des trolls sur le plateau, manipuler les gnomes et influencer de puissants champions afin qu’ils rejoignent votre faction.
À la fin de chaque vague, de nouveaux gnomes envahissent plusieurs cavernes, s’enfonçant toujours plus profondément dans les entrailles de la montagne.
Au cours de la partie, vous gagnerez de l’honneur en terrassant des gnomes, en tombant glorieusement au combat lors des invasions, et en bénéficiant des aptitudes de certains champions.
1 plateau central recto verso, 1 plateau Clans, 5 plateaux Joueur, 7 tuiles Vote, 1 plateau Roue des Gnomes, 10 tuiles Tanière, 150 cubes Ascendance, 65 disques Influence, 10 marqueurs Joueur, 44 cartes Champion, 21 tuiles Champion, 5 tuiles Champion Vague III, 72 cartes Ascendance, 5 cartes Ascendance de départ, 12 jetons Grande Salle, 12 jetons Désespoir, 7 cartes Porte, 30 jetons Gnome, 1 jeton Ralliement, 1 pion Roue, 125 pions Troll, 25 bases Champion, 1 marteau Premier joueur et 1 Règle du jeu.
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