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Escape Room - Le Jeu Familial n°3 - 3 Aventures

Réf. : 5714
Eco-part
Dont écotaxe :

Travaillez en équipes ou vous perdrez !

Ce 3ème coffret Escape Room Le Jeu Familial  contient 3 nouvelles aventures familiales.

  • 3 à 5 joueurs
  • Environ 60 min.
  • À partir de 10 ans
Disponibilité
Selon version choisie
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2 autres versions

À savoir

Cet article fait partie de la série Escape Room : Le Jeu.
Complétez votre jeu avec des extensions et figurines complémentaires…

Description

Saurez-vous garder votre sang-froid ? Recréez les ambiances mystérieuses des "Escape Rooms" chez vous et vivez des aventures incroyables en famille dès 10 ans !

Les Escape Games sont des jeux coopératifs qui représentent un vrai défi. Vous devez jouer tous ensemble pour résoudre les énigmes et trouver les indices cachés. C'est toujours une course contre la montre. Vous ne disposez seulement que de 60 minutes pour gagner. Le timer décompte le temps à partir de 60 minutes et il vous indiquera à quel moment prendre les cartes indices.

Chaque joueur fera de son mieux pour aider l'équipe à gagner la partie. C'est la clé pour résoudre les énigmes dans les temps. Si vous n'avez jamais joué à un vrai Escape Game avant, attendez-vous à vivre une toute nouvelle expérience. Les 60 minutes passent très vite quand vous êtes plongés au cœur de l'action...

Ce coffret Escape Room Le Jeu édition familiale contient 3 aventures différentes et chacune d'entre elle se divise en 3 parties. Pour chaque partie vous devez trouver un code qui se compose de 4 clés à mettre dans le Timer. Il y a 16 clés différentes. Trouvez les 3 bons codes en moins de 60 minutes pour gagner. Vous gagnez ou perdez ensembles...

Thèmes des 3 aventures :

- Interdiction de Sortie ! (Intro) : Vous êtes privé de sortie jusqu'à lundi prochain et ne pouvez donc pas quitter la maison. Cela tombe pile poil au moment où votre meilleur ami Rick s'apprête à partir pour une super fête. Vous décidez de faire le mur en passant par la fenêtre. La voiture part pour la fête dans 15 minutes. Vous devez vite vous échapper si vous ne voulez pas louper la fête !

- Le Trésor de Barbe Rouge (niveau 2/5): Vous sentez votre coeur battre dans votre gorge en arrivant devant la porte fermée de la cabine du Capitaine Barbe Rouge. Ce n'est pas le moment de penser aux risques ni même aux conséquences. Bougez-vous, matelot ! C'est votre chance de laisser votre existence de Pirate derrière vous et de commencer une nouvelle vie.

- Candy Factory « La Fabrique de Bonbons » (niveau 2/5): Votre oncle Lucas Ollie, qui est doux comme un bonbon, s'est retrouvé pris dans un chewing-gum alors qu'il préparait la plus grosse fournée de bonbons jamais vue. Il a besoin de votre aide dans la fabrique de bonbons pour tout remettre en ordre avant Halloween. Si seulement vous aviez été plus attentifs pendant toutes ces visites de la fabrique... Mais vous tombez accidentellement sur l'énorme secret d'Oncle Lucas !

- Super Héros Nouvelle Génération (niveau 3/5): D'un seul coup, un rayon vieillissant a transformé la Super Team X en vieillards sans défense ! Qui est derrière tout ça ? Est-ce le professeur Sprout, Sir Charles Gourmand, ou la rebelle Ann Archy ? C'est à vous, la nouvelle génération de super héros, de résoudre ce problème et de sauver vos parents de la maison de retraite. Et vite, avant qu'il ne soit trop tard !

Vous êtes prêts ? alors commencez en ouvrant une enveloppe et en lisant l'intrigue. À l'intérieur de l'enveloppe, il y a les indices nécessaires pour trouver le code.

Vous allez explorer tous les éléments du jeu et du plateau afin de découvrir les indices cachés. Êtes-vous prêts à relever le défi ?

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Mécaniques de Jeu Observation, Déduction
  • Spécificités Contient 3 aventures différentes
  • Dimensions et poids
  • Longueur 26.5 cm
  • Hauteur 26.5 cm
  • Profondeur 6 cm
  • Poids 850 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

Un timer éléctronique (3 piles AA non incluses), un lecteur de cartes indices, 16 clés, 3x8 cartes indices, 3 aventures familiales de difficulté différentes, règles du jeu.

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