Au début de la partie, chaque joueur sélectionne 4 cartes Jardin lors d'une phase de draft, les plaçant face visible devant lui. Ces cartes représentent différentes plantes, animaux ou éléments du jardin, chacune ayant des exigences spécifiques pour être complétée.
Lors de votre tour, vous lancez quatre dés de couleurs différentes (bleu, jaune, rouge et vert), chaque couleur symbolisant un élément naturel. Vous devez alors associer ces dés par paires pour créer deux mélanges, chaque combinaison permettant de placer des billes de verre sur vos cartes Jardin correspondantes. Par exemple, une combinaison spécifique de dés pourrait représenter l'eau et le soleil nécessaires à la croissance d'une plante particulière.
Les autres joueurs, appelés joueurs passifs, peuvent également profiter de votre lancer en utilisant une seule combinaison de dés pour avancer sur leurs propres cartes Jardin. Cette mécanique maintient tous les participants engagés, même lorsqu'ils ne sont pas le joueur actif. La manche se termine lorsqu'un joueur complète toutes ses cartes Jardin, déclenchant une nouvelle phase de draft pour renouveler les objectifs.
Après trois manches, le joueur ayant accumulé le plus de points en optimisant son jardin est déclaré vainqueur
1 plateau de jeu, 4 dés, 72 cartes jardin, 24 jetons compost, 40 billes en verre et un livret de règles
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