Dans ce jeu de cartes asymétrique, une sorcière et un chasseur de sorcières s’affrontent : la première cherche à compléter un puissant rituel, tandis que son adversaire mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache.
Sur l'île de Roanoke au large de l'Amérique, au temps des 1ères colonies américaines, un drôle d'affrontement a lieu atour des villageois peuplant la région. Chaque joueur dispose d’une pioche de 50 cartes et de nombreuses ressources pour l’emporter. Dans cette lutte sans merci, il sera nécessaire de faire preuve de stratégie pour survivre. Neuf villageois sont suspectés et seul le joueur Sorcière sait qui est la vraie sorcière. À chaque tour, les deux joueurs utilisent leurs pions d'action sur les villageois actifs pour piocher des cartes, jouer des cartes et gagner de l'influence. De plus, la sorcière peut préparer de puissantes potions, améliorer son familier et lancer des enchantements et des charmes, tandis que le chasseur de sorcières recrute des alliés, revendique des emplacements stratégiques et enquête sans pitié sur les villageois.
Découvrez l’île de la colonie perdue de Roanoke s’animer sous les pinceaux de Maren Gutt, qui apportent un ton unique à ce duel épique.
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Très bon jeu asymétrique à deux joueurs!
Règles du jeu difficiles à appréhender au départ mais prise en main facile par la suite