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Salamandra

Réf. : GRR091SA
Eco-part
Dont écotaxe :

Devenez le Grand Druide en participant aux fêtes de Litha...

Salamandra est un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous devrez placer et activer vos apprentis avec soin pendant deux jours et deux nuits afin de récolter des ressources éphémères, restaurer la végétation sacrée et gagner les faveurs de la déesse Salamandre.

  • 1 à 4 joueurs
  • Environ 45 min.
  • À partir de 10 ans
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Sortie Début Novembre 2025
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Description

Restaurez la végétation sacrée et prouver que vous êtes digne du titre de Grand Druide !

Dans le jeu Salamandra, la partie se déroule en quatre manches, alternant phases de jour et de nuit, durant lesquelles vous poserez vos apprentis sur différentes tuiles pour effectuer des actions.
Cette mécanique de pose d’ouvrier définitive est au cœur du jeu : une fois placé, un apprenti ne pourra plus être déplacé, rendant chaque choix stratégique.
Activez vos apprentis pour récolter des ressources éphémères, construire des tuiles spéciales, activer des Chaudrons générant Points de Vénération et parchemins, prier les déesses pour obtenir des pouvoirs puissants ou explorer les Bosquets.
Chaque action déclenchée peut créer de puissantes synergies et débloquer de nouvelles opportunités à exploiter au tour suivant.

Le cœur de Salamandra réside dans son impressionnante montée en puissance : les actions se combinent, les temples s’activent, et chaque décision vous rapproche ou vous éloigne de la victoire.
Le jeu vous pousse à bâtir un moteur d’actions efficace dans un cadre où chaque choix compte. Sa direction artistique, invite à la contemplation et à la réflexion dans une atmosphère apaisante, presque mystique.

Stratégique, élégant et exigeant, Salamandra séduira les amateurs de planification, de combinaisons savoureuses et d’univers enchanteurs.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Fantaisie, Druides, Nature
  • Mécaniques de Jeu Placement d'ouvriers, Combinaison d'actions
    • Dimensions et poids
    • Longueur 25 cm
    • Hauteur 25 cm
    • Profondeur 8 cm
    Complexité
    Concentration
    Ambiance

    Matériel

    1 tuile Temple, 24 tuiles Champ, 30 tuiles Bosquet, 10 cartes Grimoire (54 x 80 mm), 30 cristaux, 12 jetons cristaux , 1 plateau Points de Vénération, 40 pions Apprenti, 8 marqueurs de score, 4 plateaux individuels, 13 jetons Parchemin, 59 cartes Divinité secondaire, Salamandre et Solo (41 x 63 mm), 1 plateau Divinités secondaires, Livret de règles

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