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Après 17 ans de service,
le temps est venu du relooking.
Ce changement s'accompagne d'une
refonte de notre site Web.
Mais l'essentiel ne change pas !
Cela fait des années que vous expérimentez ces formules, et votre persévérance est enfin récompensée. Avec vos partenaires alchimistes, vous avez réussi à transformer des métaux sans valeur en or précieux. Il ne reste plus qu’à perfectionner la formule, en répétant les expériences pour trouver la combinaison parfaite de métaux qui produit l’or le plus pur.
Dans le jeu Aurum, glissez dans la peau de ces alchimistes. Gagnez des points en collectant de l'or ou en annonçant correctement le nombre de tours que vous gagnerez.
À 3 joueurs, Aurum est un jeu compétiti mais à 4 joueurs, vous jouez en équipe de 2 contre 2.
Une fois que toutes les cartes ont été distribuées, vous faites une offre sur le nombre de plis que vous pensez gagner ou que votre équipe pense gagner.
Puis commencez le pli avec n'importe quelle carte qui n'est pas de l'or.
À votre tour, vous ne pouvez pas jouer une couleur qui a déjà été jouée (sauf s'il s'agit d'une carte en or). Le plus grand nombre de cartes jouées l'emporte, mais l'or est la couleur d'atout et l'emporte toujours. Celui qui a joué la carte non dorée la plus basse ajoute à sa collection une carte dorée du même nombre, si elle est disponible. Toutes les cartes or jouées lors d'un pli sont remises dans la réserve.
Le tour se termine immédiatement lorsqu'un joueur ne peut pas jouer une carte de métal de base valide et n'a pas de carte d'or à jouer ou choisit de ne pas jouer de carte d'or.
Si vous remportez plus de plis que votre enchère, vous gagnez la valeur de votre enchère sous forme de points ; si vous avez exactement atteint votre enchère, vous gagnez le double de la valeur de votre enchère sous forme de points.
En outre, vous gagnez des points en fonction du nombre de cartes dorées dans votre collection.
Le joueur ou l'équipe qui a le plus de points gagne une pépite d'or, et le premier à en avoir deux gagne !
69 cartes, 3 pépites d'or, 1 pion 1er Joueur, la règle du jeu.
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