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Time Bomb Undercover

Réf. : 70287
Eco-part
Dont écotaxe :

Le jeu du Qui Manipule Qui ?

Time Bomb Undercover est un jeu d'ambiance, de bluff et d'identité secrète pour 4 à 8 joueurs. Dans ce jeu de société, mentez, bluffez et leurrez, en bref ! Utilisez la déduction et soyez encore plus machiavélique et  pour parvenir à la victoire.

  • 4 à 8 joueurs
  • Environ 20 min.
  • À partir de 8 ans
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Description

Une fois de plus, une sombre organisation criminelle menace la paix mondiale... L'Agence et ses agents secrets tentent par tous les moyens de faire échouer leurs terribles projets, faire exploser des bombes aux quatre coins de la planète.

Dans le jeu TimeBomb Undercover, vous faîtes partie de l'une ou l'autre des équipes... à moins que vous ne soyez celui qui se cache derrière Shadow... le nouveau rôle solitaire qui a ses propres desseins...
Car ce troisième opus de la série Time Bomb vous propose en effet de nouveaux défis derrière votre identité secrète : débusquez vos adversaires parmi les autres joueurs, mais aussi reconnaître le redoutable Shadow qui agit seul.

La mécanique du jeu reste identique : Chaque joueur reçoit secrètement une carte Rôle et les cartes Câble sont mélangées et distribuées face cachée. Parmi elles, une seule carte bombe, et plusieurs fils désamorcés et explosifs.
À chaque tour, les joueurs choisissent un fil à couper chez un autre joueur. Attention ! Couper un fil peut tout changer. Est-ce un fil désamorcé (ouf !) ou un fil explosif (aïe !) ?

Mais il y a désormais 3 conditions de victoire : L'Organisation remporte la partie si elle parvient à faire exploser la Bombe et évidemment l'Agence gagne si elle parvient à la désamorcer.
Mais dans Time Bomb Undercover, Shadow l'emporte seul s'il met fin au jeu, c'est-à-dire soit en désamorçant la Bombe, soit en la faisant exploser !

Les parties de Time Bomb sont une aventure explosive où chaque coup de ciseaux peut tout changer. Engagez-vous dans des discussions animées, riez des bluffs démasqués ou des traîtres débusqués dans des parties courtes et intenses.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Gangsters, Crime organisé
  • Mécaniques de Jeu Déduction, Prise de risque, Identité secrète
  • Dimensions et poids
  • Longueur 13 cm
  • Hauteur 18 cm
  • Profondeur 4 cm
  • Poids 350 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

8 cartes Rôle, 8 caches (aides de jeu), 17 cartes Lieu, 40 cartes Câble, 1 pince articulée, 1 carte Pince, 1 jeton Fatalité et les règles du jeu

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